Monter de niveau vite dans Anime Dimensions Simulator
Adaptez la Dimension, cliquez Start sur les carries, et arrêtez de nourrir l'or aux cartes poubelle.
Le niveau de compte dans Anime Dimensions Simulator verrouille chaque vrai mode. Les codes s’ouvrent à 10, les raids à 15, le mode Infinite à 20. Le chemin le plus rapide vers ces chiffres n’est pas un pack Robux et ce n’est pas la rangée d’or du Raid Shop. C’est terminer la Dimension qui correspond à votre niveau, empiler les boosts, et laisser les autres joueurs aider. Cette page est le plan d’XP et d’or après la checklist de première heure. Albatross Games a sorti le jeu gratuitement sur Roblox le 11 juin 2021 ; le co-op en ligne fait partie des Dimensions depuis le début, donc utilisez-le.
L’XP vient des clears de Dimension, des quêtes quotidiennes et des boosts chronométrés. Le mode Infinite ne paie pas d’EXP ; il paie des cartes et une tranche quotidienne de Trait Tokens. Si vous entrez dans Infinite en espérant skip la montée de niveau, vous calerez. L’or est une ressource séparée qui améliore les cartes. Les Dimensions de plus haut niveau dropent de meilleures cartes et plus d’or. Autour du niveau 85, l’or des maps saute fort parce que les coûts d’amélioration de cartes sautent avec. Traitez l’or avant 85 comme un outil pour les cartes que vous porterez encore, pas comme une raison d’acheter de la monnaie en boutique.
Adapter la Dimension à votre niveau
Ouvrez PLAY dans le hub et choisissez la Dimension la plus haute que vous pouvez finir sans vider le timer. Les maps sous-niveau gaspillent de l’XP. Les maps au-dessus du niveau gaspillent du temps si vous ne pouvez pas tuer le boss. Les cartes de la map que vous arrivez vraiment à clear porteront la map suivante ; les cartes d’une map que vous ratez, non.
Une Dimension est une horde, un miniboss et un boss. Vous n’essayez pas de full-clear chaque objectif secondaire au premier passage. Tuez, collectez les drops de cartes, sortez, répétez. Si Extra Drop est actif (game pass, boost de code, ou les deux), chaque clear vaut plus de cartes. Extra Drop s’applique aussi à Boss Rush et aux raids, c’est pourquoi ce pass est celui que les vétérans citent quand ils parlent de Boss Rush, mais il est optionnel. Les codes qui donnent extra drop ou 2x EXP doivent être échangés au niveau 10 puis utilisés sur des runs de Dimension, pas pendant que vous restez dans le hub à lire le chat.
Les quêtes quotidiennes ajoutent un petit bump d’XP et de Gems par-dessus les clears que vous vouliez déjà faire. Connectez-vous, clear un donjon, et clear un donjon avec deux joueurs ou plus. Ces trois existent avant les raids. Après 15, ajoutez un raid et un Boss Rush pour que la liste se complète. La page des Gems couvre les maths de Gems ; ici vous voulez seulement que les dailies ne soient pas skippées un jour de montée de niveau.
Carries co-op, Extra Drop et AFK week-end
Le co-op en ligne est le plus grand multiplicateur d’XP gratuit. Si vous demandez un carry dans le chat ou sur Discord, cliquez sur Start quand les gens rejoignent. Peu importe que l’aide soit niveau 20 ou 200. Un lobby qui ne démarre jamais est un lobby qui ne vous donne rien. Amis seulement ou public, la règle est la même : quelqu’un d’autre dans l’instance n’aide que si la run commence.
AFK Place sert aux heures où vous ne tapez pas. Après la mini-update du 24 juillet 2026, il paie des récompenses doublées le week-end. Garez-vous là du vendredi au dimanche quand vous vous déconnecteriez sinon. AFK n’est pas un remplacement de l’XP de Dimension pendant une session concentrée ; c’est le bloc nuit et devoirs. Associez-le aux notes de la page de farm AFK pour être dans la bonne salle. VIP double les Gems AFK si vous possédez ce pass ; il n’est pas requis pour monter de niveau.
Extra Drop sur Boss Rush est une histoire de Gems et de tickets plus qu’une histoire d’XP. Boss Rush appartient quand même à un jour de montée de niveau parce que c’est une quête quotidienne et parce que les tickets dropent des raids — voir le guide des raids. Ne dépensez pas l’or de la boutique Boss Rush sur les niveaux de cartes. Ne dépensez pas l’or du Raid Shop sur les niveaux de cartes. Les deux boutiques prendront volontiers des tokens contre de l’or que vous regretterez dès qu’une Dimension plus haute dropera une carte strictement meilleure.
Or contre XP
L’XP fait avancer le compte. L’or fait avancer les cartes. Mélanger les deux, c’est comment les gens calent à 30 avec une carte de Dimension 1 maxée et un portefeuille de tokens vide.
Améliorez les cartes dropées dans la Dimension que vous farmez actuellement, et seulement assez pour clear le palier suivant. Les substats des cartes de plus haute rareté comptent plus que le niveau brut d’un common de la map 1. Quand vous dépassez la Dimension d’une carte, arrêtez de la nourrir. Le pic d’or vers 85 existe parce que les cartes tardives sont chères ; vous voulez un tas d’or qui attend, pas un tas d’or déjà dépensé sur de la camelote.
Les Raid Tokens et les tokens Boss Rush ont de meilleurs puits : personnages, pets, objets boutique limités, rerolls de traits à 50 Raid Tokens (ou 100 Trait Tokens), et clés d’événement. L’or assis dans ces boutiques est un appât. Si une vidéo vous dit d’acheter de l’or pour « finir votre build », fermez-la et farmez la Dimension suivante à la place.
Les boosts des codes (extra drop, extra XP) doivent chevaucher un bloc Dimension ou une session AFK week-end. Ils ne stackent pas avec l’immobilité dans le hub. Si vous échangez un code all-boosts de 30 minutes, allez à PLAY tout de suite.
Mode Infinite et que faire à chaque palier
Niveau 10 : échangez les codes, restez sur les Dimensions. Niveau 15 : ajoutez les raids pour les tokens et la daily de raid ; l’XP vient encore des maps. Niveau 20 : le mode Infinite se débloque. Lancez Infinite pour les cartes et le cap quotidien de Trait Tokens, puis revenez à une Dimension adaptée au niveau pour l’EXP. Les boss Infinite scalent sur les maps que vous avez débloquées ; vous ne skipperez pas la courbe d’XP en vivant là-dedans.
Speed Raids, Daily Raid et Time Challenge se posent à côté de ce plan comme modes extra, pas comme le cœur de la montée de niveau. Utilisez-les quand vous avez les unités et le temps, puis retournez à PLAY. La feuille de route liste les paliers restants pour ne plus deviner si une porte est verrouillée par niveau ou juste cachée dans le hub.
Si un carry propose de vous pousser à travers plusieurs Dimensions en une séance, prenez-le, cliquez sur Start, et dépensez l’or gagné sur les nouvelles cartes, pas les anciennes. C’est tout le truc de montée de niveau. Tout le reste est une boutique qui essaie de vous vendre un raccourci que vous dépassez déjà en une semaine.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les raids, les gems et le roster.
Quelle est la source d'XP la plus rapide ?
La Dimension la plus haute que vous pouvez clear, avec du co-op si quelqu'un rejoint. Cliquez sur Start. Les boosts des codes promo doivent tourner pendant ces clears.
Le mode Infinite me fait-il monter de niveau ?
Non. Infinite au niveau 20 paie des cartes et une tranche quotidienne de Trait Tokens, pas d'EXP. Farmez les Dimensions pour les niveaux de compte.
Dois-je acheter de l'or au Raid Shop ou à la boutique Boss Rush ?
Non. Les Dimensions plus tardives dropent de meilleures cartes. L'or dépensé sur des cartes précoces est gaspillé. Dépensez les tokens sur des unités, des pets et des traits à la place.
Quand AFK Place paie-t-il plus ?
Les week-ends, après la mini-update du 24 juillet 2026. Voir les notes AFK pour se garer la nuit.
Extra Drop aide-t-il la montée de niveau ?
Il ajoute des drops de cartes dans les Dimensions, Boss Rush et les raids. Il ne remplace pas le choix de la bonne map. Il est le plus fort une fois Boss Rush dans votre boucle quotidienne.
Pourquoi l'or a-t-il soudain sauté autour du niveau 85 ?
Les Dimensions plus hautes paient plus d'or parce que les améliorations de cartes deviennent chères. Gardez cet or pour ces cartes, pas pour celles que vous utilisiez au niveau 20.