Raids dans Anime Dimensions Simulator
Seuils de dégâts, buffs 1–8 joueurs, rotation limitée hebdo, et clés d'événement.
Les raids se débloquent au niveau de compte 15 dans Anime Dimensions Simulator. Ce ne sont pas des Dimensions avec une barre de vie plus grosse. Vous rejoignez un lobby de 1 à 8 joueurs, vous combattez pendant huit minutes, vous revivez autant de fois que vous tombez, et vous encaissez selon des seuils de dégâts. Le boss n’est pas « tué » au sens normal ; tout le monde court après un compteur de dégâts partagé. Cette page couvre les raids permanents, les limités hebdo, les raids d’événement avec clés, la table de récompenses et la boutique. Associez-la au classement raid quand vous choisissez qui équiper. Le jeu est live sur Roblox depuis le 11 juin 2021 (Albatross Games, @coolbullsAS) ; les raids sont la boucle d’endgame depuis la plupart de ce temps.
Si vous êtes encore sous 15, restez sur les Dimensions et le guide de montée de niveau. Si vous êtes ici pour les pets qui dropent des Raid Shops et des capsules, sautez au guide des pets après avoir compris les tokens.
Comment un raid fonctionne vraiment
La taille de groupe va de 1 à 8. Chaque joueur extra ajoute +10 pour cent de dégâts à toute l’équipe, plafonné à +70 pour cent quand le lobby est plein. Ce buff explique pourquoi un raid à moitié vide est horrible même si votre kit personnel est correct. Remplissez le lobby. Après un passage qualité de vie au milieu des années 2020, le boost de dégâts d’équipe ne tombe plus quand quelqu’un part en cours de run, donc une déconnexion ne brick plus les joueurs restants comme avant.
Les wikis communautaires placent la fenêtre d’ouverture dans les dix premières minutes de chaque heure. Quand cette fenêtre se ferme, vous ne pouvez plus lancer un nouveau lobby de raid tant que l’heure suivante n’a pas sonné. Le timer à l’intérieur d’un run est de huit minutes. Vous revivez à l’infini. Compétences, dash et assists marchent comme dans les Dimensions ; voir les contrôles si le HUD est encore nouveau. Les récompenses scalent avec les dégâts totaux, et les chiffres de dégâts requis pour chaque palier de récompense sont les mêmes pour chaque joueur. Vous ne rivalisez pas pour une table de loot unique. Vous poussez un seuil public. Amenez une unité capable de tenir une rotation pendant les huit minutes, pas un kit burst qui dump tout en 30 secondes puis auto-attaque.
Les raids limités peuvent donner +50 pour cent de dégâts si vous équipez le personnage featured de ce raid. Les raids permanents n’ont pas besoin de ce gimmick. Les traits (BAG → personnage → Change Trait, 50 Raid Tokens ou 100 Trait Tokens) et le guide des pets : les deux ajoutent des dégâts ; ils valent d’être rollés une fois que vous avez une unité capable de raid, pas avant. Les détails sur les odds de traits vivent sur la page des traits.
Raids permanents, limités et d’événement
Les raids permanents restent au tableau. Ils sont l’épine dorsale des tokens. Lancez-les quand les limités de la semaine matchent mal votre roster ou quand vous n’avez besoin que de la quête quotidienne de raid.
Les raids limités tournent chaque semaine. Trois sont ouverts en même temps après la mini-update du 24 juillet 2026. Les anciens costumes limités tournent dans la boutique sur le même cycle hebdo. Les objets de raid limité restent désormais dans la boutique en permanence, donc rater une semaine ne veut plus dire que vous avez perdu l’objet pour toujours. Consultez les notes de la dernière update le jour du reset pour ne pas farmer les trois de la semaine dernière.
Les raids d’événement sont une troisième catégorie. Goddess Madoki est le modèle : il faut une clé pour entrer. Les clés coûtent 299 Robux avec usages illimités, 400 Raid Tokens deux fois par jour, ou elles dropent des autres jets de raid (les clés Madoki ont tourné autour de 0,12 pour cent sur la table normale). Les raids d’événement verrouillent souvent PV et attaque sur un défaut (les PV de Madoki ont été à 10 000) pour que le fight soit une affaire de kit de personnage, traits, substats et pets plutôt que de niveau de compte brut. Les hôtes ont historiquement reçu 20 jets de récompense tandis que les joiners en recevaient 4, c’est pourquoi vous hostez si vous avez payé la clé. Si vous ne pouvez pas casser un milliard de dégâts dans un raid normal, amenez au moins cinq personnes à un raid d’événement ou le fight traîne bien au-delà d’une session agréable. La table propre de Madoki a été dominée par les soul gems (environ 99,5 pour cent) avec de minuscules odds sur le personnage et les cartes.
Table de récompenses et Raid Shop
Sur un raid standard, chaque jet de récompense est environ 78,8 pour cent de Raid Tokens et 20 pour cent de Gems. La longue queue est tickets Boss Rush (~0,5 pour cent), clés d’événement (~0,12 pour cent), accessoires (~0,02 pour cent), accessoires d’événement (~0,03 pour cent), cartes légendaires (~0,4 pour cent), cartes mythiques (~0,1 pour cent) et personnages (~0,03 pour cent). Les poids bougent légèrement selon le type de raid. Vous lancez des raids pour les tokens. Les Gems sont une consolation fréquente. Les personnages de la table sont des tickets de loterie, pas un plan.
Le Raid Shop dépense ces tokens. Les personnages limités coûtent souvent 3600. Les awakenings coûtent 2000 Raid Tokens plus 500 Awakening Tokens. Pets et capsules apparaissent ici. L’or aussi ; ne l’achetez pas pour level des cartes précoces. Les rerolls de traits à 50 tokens sont raisonnables une fois que vous avez un main. Le pity de bannière du gacha de raid n’est pas raisonnable tant que vous n’avez pas un kit de raid complet et des tokens de rab. Si une rangée boutique est un objet limité désormais permanent, vous pouvez l’acheter à votre rythme au lieu de pendant la semaine live du raid.
Le guide Boss Rush et le guide des Speed Raids se posent à côté du raid de huit minutes comme sources extra de tokens et de tickets. Daily Raid et Time Challenge gouttent de plus petits tas. Lancez Speed Raid plus le raid horaire, puis Boss Rush pendant que ceux-là sont en cooldown. Extra Drop aide Boss Rush et les drops de raid. AFK Place le week-end (double après la mini-update de juillet 2026) est le goutte-à-goutte idle de tokens ou de Gems ; garez-vous là après le bloc raid, pas à la place. Les notes idle sont sur la page AFK.
Taille de groupe, clés et unités de raid
Remplissez à 8 quand vous pouvez. Le buff d’équipe +70 pour cent est plus de dégâts que la plupart des accessoires. Les lobbies publics vont ; amis seulement va si vous arrivez vraiment à le remplir. Les raids solo servent à tester une rotation, pas à farmer.
Achetez des clés d’événement avec des tokens seulement si vous hostez et que vous voulez la table de cet événement. La clé Robux est illimitée et c’est la seule dépense Robux facile à justifier pour les raids d’événement. N’achetez pas de clés que vous n’hosterez pas.
Le choix d’unité est un problème de classement raid. La mini-update du 24 juillet 2026 a buff Dusk, Nyx Sword King, Hime, Shinobi (Six Paths), Scarlet Cutter, Tengu, Mochi Boy, Sun Gomi, Zane, Dual Wielder, Cursed Sage, Chainsaw, Sora Sun God, Combat Giant, Tiger et Astral Wolf. Si vous en possédez déjà un, emmenez-le en raid après le patch avant de dépenser 3600 tokens sur un nouveau visage. Les unités starter à 50 Gems n’ont rien à faire ici ; gardez les Gems pour des personnages boutique à 1600 et plus comme décrit sur la page des Gems.
Les raids sont un calendrier. Trois limités cette semaine, une daily, peut-être une clé d’événement, puis AFK le week-end. Jouez le tableau devant vous. La boutique aura encore l’objet limité du mois dernier demain.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les raids, les gems et le roster.
Quand se débloquent les raids ?
Niveau de compte 15. Le mode Infinite est 20. Les codes sont 10. Vous pouvez encore farmer les Dimensions avant n'importe lequel de ces paliers.
Faut-il tuer le boss de raid ?
Non. Le boss est une éponge de dégâts sur un timer de huit minutes. Les récompenses viennent des seuils de dégâts, et vous revivez à l'infini.
Combien de raids limités sont ouverts à la fois ?
Trois, en rotation hebdo après la mini-update du 24 juillet 2026. Les anciens costumes limités tournent dans la boutique ; les objets de raid limité sont permanents en boutique.
Comment marchent les clés Goddess Madoki ?
299 Robux pour des entrées illimitées, 400 Raid Tokens deux fois par jour, ou un drop de raid rare. Hostez si vous avez payé la clé ; les hôtes reçoivent plus de jets de récompense.
Que drop vraiment la table de raid ?
Environ 78,8 pour cent de Raid Tokens et 20 pour cent de Gems. Cartes, personnages, tickets et clés sont rares. Farmez les tokens exprès ; traitez le reste comme de la chance.
Qui dois-je amener en raid ?
Une unité du classement raid, pas un starter à 50 Gems. Revérifiez les noms buffés après la mini-update de juillet 2026 avant d'acheter un nouveau visage à 3600 tokens.