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Raids in Anime Dimensions Simulator

Schadensschwellen, Buffs für 1–8 Spieler, wöchentliche Limited-Rotation und Event-Keys.

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Raid-Guide

Raids schalten auf Account-Level 15 in Anime Dimensions Simulator frei. Sie sind keine Dimensions mit größerer Healthbar. Du joint eine Lobby mit 1–8 Spielern, kämpfst acht Minuten, revivest so oft du fällst und cashst anhand von Schadensschwellen aus. Der Boss wird nicht im normalen Sinn „gekillt“; alle rennen gegen einen geteilten Schadensmeter. Diese Seite deckt permanente Raids, wöchentliche Limiteds, Event-Raids mit Keys, die Reward-Tabelle und den Shop ab. Kombiniere sie mit der Raid-Rangliste, wenn du wählst, wen du ausrüstest. Das Spiel ist seit dem 11. Juni 2021 live auf Roblox (Albatross Games, @coolbullsAS); Raids sind seit dem Großteil dieser Zeit der Endgame-Loop.

Wenn du noch unter 15 bist, bleib auf Dimensions und dem Level-Guide. Wenn du wegen Pets hier bist, die aus Raid-Shops und Kapseln droppen, spring nach dem Token-Verständnis zum Pet-Guide.

Wie ein Raid wirklich funktioniert

Partygröße ist 1 bis 8. Jeder extra Spieler addiert +10 Prozent Schaden für das ganze Team, cappt bei +70 Prozent wenn die Lobby voll ist. Dieser Buff ist der Grund, warum ein halb leerer Raid sich schlecht anfühlt, selbst wenn dein persönliches Kit stimmt. Fülle die Lobby. Nach einem Quality-of-Life-Pass Mitte der 2020er fällt der Team-Schadensboost nicht mehr, wenn jemand mitten im Run geht, also bricht ein Disconnect die restlichen Spieler nicht mehr so, wie er es früher tat.

Community-Wikis legen das Open-Window in die ersten rund zehn Minuten jeder Stunde. Ist das Fenster zu, kannst du keine neue Raid-Lobby starten, bis die nächste Stunde tickt. Der Timer innerhalb eines Runs ist acht Minuten. Du revivest unendlich. Skills, Dash und Assists funktionieren wie in Dimensions; siehe Steuerung, wenn das HUD noch neu ist. Rewards skalieren mit Gesamtschaden, und die Schadenszahlen für jede Reward-Anzahl sind für jeden Spieler gleich. Ihr konkurriert nicht um eine unique Loot-Tabelle. Ihr pusht eine öffentliche Schwelle. Bring eine Unit, die eine Rotation die vollen acht Minuten halten kann, kein Burst-Kit, das alles in 30 Sekunden dumpt und dann auto-attackt.

Limited Raids können +50 Prozent Schaden geben, wenn du den Featured-Charakter für diesen Raid ausrüstest. Permanente Raids brauchen diesen Gimmick nicht. Traits (BAG → Charakter → Change Trait, 50 Raid Tokens oder 100 Trait Tokens) und Pets addieren beide Schaden; sie sind das Rollen wert, sobald du eine raidfähige Unit hast, nicht davor. Details zu Trait-Odds leben auf der Trait-Seite.

Permanente, Limited- und Event-Raids

Permanente Raids bleiben auf dem Board. Sie sind das Token-Rückgrat. Lauf sie, wenn die wöchentlichen Limiteds schlecht zu deinem Roster passen oder wenn du nur das tägliche Raid-Quest brauchst.

Limited Raids rotieren jede Woche. Drei sind nach dem Mini-Update vom 24. Juli 2026 gleichzeitig offen. Alte Limited-Kostüme rotieren im selben Wochenzyklus in den Shop. Limited-Raid-Items sitzen jetzt dauerhaft im Shop, also bedeutet eine verpasste Woche nicht mehr, dass du das Item für immer verloren hast. Prüfe die aktuellen Patchnotes am Reset-Tag, damit du nicht last week’s drei farmst.

Event-Raids sind eine dritte Kategorie. Goddess Madoki ist das Template: du brauchst einen Key zum Betreten. Keys kosten 299 Robux mit unbegrenzter Nutzung, 400 Raid Tokens zweimal pro Tag, oder sie droppen aus anderen Raid-Rolls (Madoki-Keys lagen um 0,12 Prozent auf der normalen Tabelle). Event-Raids locken HP und Attack oft auf einen Default (Madoki-HP lag bei 10.000), sodass der Fight um Charakter-Kit, Traits, Substats und Pets geht, nicht um rohes Account-Level. Hosts haben historisch 20 Reward-Rolls bekommen, Joiner 4, weshalb du hostest, wenn du für den Key bezahlt hast. Wenn du in einem normalen Raid keine Milliarde Schaden brichst, bring mindestens fünf Leute zu einem Event-Raid oder der Fight zieht weit über eine angenehme Session. Madokis eigene Tabelle wurde von Soul Gems dominiert (etwa 99,5 Prozent) mit winzigen Odds auf den Charakter und auf Karten.

Reward-Tabelle und der Raid Shop

Auf einem Standard-Raid ist jeder Reward-Roll etwa 78,8 Prozent Raid Tokens und 20 Prozent Gems. Der Long Tail sind Boss-Rush-Tickets (~0,5 Prozent), Event-Keys (~0,12 Prozent), Accessoires (~0,02 Prozent), Event-Accessoires (~0,03 Prozent), Legendary-Karten (~0,4 Prozent), Mythic-Karten (~0,1 Prozent) und Charaktere (~0,03 Prozent). Gewichte verschieben sich leicht je Raid-Typ. Du läufst Raids für Tokens. Gems sind ein häufiger Trostpreis. Charaktere aus der Tabelle sind Lotterietickets, kein Plan.

Raid Shop gibt diese Tokens aus. Limited-Charaktere kosten oft 3600. Awakenings kosten 2000 Raid Tokens plus 500 Awakening Tokens. Pets und Kapseln erscheinen hier. Gold erscheint hier auch; kauf es nicht, um frühe Karten zu leveln. Trait-Rerolls zu 50 Tokens sind vernünftig, sobald du einen Main hast. Banner-Pity auf Raid-Gacha ist nicht vernünftig, bis du ein komplettes Raid-Kit und spare Tokens hast. Wenn eine Shop-Reihe ein Limited-Item ist, das jetzt permanent ist, kannst du es nach deinem Zeitplan kaufen statt in der Live-Woche des Raids.

Boss Rush und Speed Raids sitzen neben dem Acht-Minuten-Raid als extra Token- und Ticket-Quellen. Daily Raid und Time Challenge tropfen kleinere Haufen. Lauf Speed Raid plus den Stunden-Raid, dann Boss Rush, während die beiden auf Cooldown sind. Extra Drop hilft Boss Rush und Raid-Drops. AFK Place am Wochenende (doppelt nach dem Mini-Update vom Juli 2026) ist der Idle-Token- oder Gem-Tropf; park dort nach dem Raid-Block, nicht statt ihm. Notizen für Idle sitzen auf der AFK-Seite.

Partygröße, Keys und Raid-Units

Fülle auf 8, wenn du kannst. Der +70-Prozent-Team-Buff ist mehr Schaden als die meisten Accessoires. Öffentliche Lobbys sind okay; Friends-only ist okay, wenn du sie wirklich füllen kannst. Solo-Raids sind zum Testen einer Rotation, nicht zum Farmen.

Kauf Event-Keys mit Tokens nur, wenn du hostest und die Tabelle dieses Events willst. Der Robux-Key ist unbegrenzt und die einzige Robux-Ausgabe, die sich für Event-Raids leicht rechtfertigen lässt. Kauf keine Keys, die du nicht hostest.

Unit-Wahl ist ein Problem der Raid-Rangliste. Das Mini-Update vom 24. Juli 2026 hat Dusk, Nyx Sword King, Hime, Shinobi (Six Paths), Scarlet Cutter, Tengu, Mochi Boy, Sun Gomi, Zane, Dual Wielder, Cursed Sage, Chainsaw, Sora Sun God, Combat Giant, Tiger und Astral Wolf gebufft. Wenn du schon einen davon besitzt, nimm ihn nach dem Patch in einen Raid, bevor du 3600 Tokens für ein neues Gesicht ausgibst. Starter-50-Gem-Units gehören hier nicht hin; spar Gems für Shop-Charaktere ab 1600, wie auf der Gem-Seite beschrieben.

Raids sind ein Kalender. Drei Limiteds diese Woche, ein Daily, vielleicht ein Event-Key, dann AFK am Wochenende. Spiel das Board vor dir. Der Shop hat last month’s Limited-Item morgen immer noch.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Codes, Raids, Gems und Charakterwahl.

Wann schalten Raids frei?

Account-Level 15. Infinite Mode ist 20. Codes sind 10. Du kannst Dimensions vor all diesen Toren weiter farmen.

Muss ich den Raid-Boss killen?

Nein. Der Boss ist ein Schadensschwamm auf einem Acht-Minuten-Timer. Rewards kommen aus Schadensschwellen, und du revivest unendlich.

Wie viele Limited Raids sind gleichzeitig offen?

Drei, wöchentlich rotierend nach dem Mini-Update vom 24. Juli 2026. Alte Limited-Kostüme rotieren in den Shop; Limited-Raid-Items sind im Shop permanent.

Wie funktionieren Goddess-Madoki-Keys?

299 Robux für unbegrenzte Eintritte, 400 Raid Tokens zweimal pro Tag oder ein seltener Raid-Drop. Hoste, wenn du für den Key bezahlt hast; Hosts bekommen mehr Reward-Rolls.

Was droppt die Raid-Tabelle wirklich?

Etwa 78,8 Prozent Raid Tokens und 20 Prozent Gems. Karten, Charaktere, Tickets und Keys sind selten. Farme Tokens absichtlich; behandle den Rest als Glück.

Wen soll ich in Raids mitbringen?

Eine Unit aus der Raid-Rangliste, keinen 50-Gem-Starter. Prüfe gebuffte Namen nach dem Mini-Update vom Juli 2026, bevor du ein neues 3600-Token-Gesicht kaufst.