Charakterkarten in Anime Dimensions Simulator
Dimension-Drops, die das ausgerüstete Gesicht pushten. Gold upgraded sie. Shop-Gold nicht.
Charakterkarten sind die Stat-Sheets, die auf dem einen Gesicht sitzen, das du in Anime Dimensions Simulator ausgerüstet hast. Sie droppen aus Dimensions. Gold upgraded sie. Höhere Dimensions droppen bessere Karten und mehr Gold. Diese Schleife ist das ganze Kartensystem. Karten sind kein zweiter Roster, kein Kostüm und keine Gem-Shop-SKU. Wenn der ausgerüstete Charakter leer ist, kämpfst du mit einem Kit und ohne Substats.
Das Spiel ist ein kostenloses Roblox-Action-RPG von Albatross Games, live seit dem 11. Juni 2021, mit Online-Co-op in Dimensions und Raids. Codes schalten auf 10 frei, Raids auf 15, Infinite Mode auf 20. Karten droppen aus der ersten Dimension, die du finishen kannst; sie warten nicht auf diese Tore. Was wartet, ist das Gold, um sie zu upgraden, und die Disziplin, dieses Gold nicht in einem Shop zu kaufen.
Es gibt kein öffentliches Trello. Seltenheit, Substat-Zahlen und Raid-Tabellen-Gewichte unten sind die Zahlen, die Spieler auf Live-Tooltips sehen. Wenn die Dimension-Anforderung einer Karte nach einem Mini-Update gewandert ist, gewinnt der Karten-Tooltip.
Wie Karten an einem Charakter sitzen
Du rüstest einen Charakter aus. Karten, die droppen, während dieser Charakter aktiv ist, füttern dessen Build. Die Seltenheit setzt, wie viele Substats die Karte rollen kann: Common keine, Uncommon eine, Rare zwei, Epic drei, Legendary vier. Mythic ist die Raid-und-hohe-Dimension-Decke, nicht die Infinite-Decke. Eine Legendary mit vier nützlichen Substats spielt ein Common, das du mit Gold auf Cap gelevelt hast, aus.
Rüste die besten Karten aus. Das klingt offensichtlich, bis BAG voller Dimension-1-Commons ist, die du upgraded hast, „weil sie nah waren“. Wenn eine höhere Map eine strikt bessere Karte droppt, swap sie drauf und hör auf, die alte zu füttern. Community-Scripts zeigen dieselbe Idee als Toggles namens AutoSellCard und EquipBestCard: verkaufe Junk unter einer Seltenheit, die du wählst, dann rüste aus, was die GUI als best rankt. Diese Toggles leben auf Farm-Loadern unter Auto-Farm. Sie sind optional, sie können einen Account bannen, wenn der Loader injectet, und sie ersetzen nicht zu wissen, welche Karte wirklich besser ist. Wenn du von Hand spielst, mach dieselben zwei Schritte nach jeder Dimension: Müll verkaufen oder ignorieren, das Upgrade ausrüsten.
Karten schalten keine neuen Gesichter frei. Neue Gesichter kommen aus dem Gem-Shop, Dimension-Bossen, Raid-Shops und Event-Keys — die Pipes auf Charaktere freischalten. Eine Mythic-Karte auf Gomi ist immer noch Gomi. Leg die guten Karten auf den Main, den du in Raids nimmst, nicht auf einen Starter, den du gleich benchen wirst.
Wo sie droppen und der Gold-Spike
Dimensions sind die ehrliche Kartenfarm. PLAY, nimm die höchste Map, die du finishen kannst, sammle die Drops, geh raus, wiederhole. Co-op-Carries helfen, wenn du Start klickst. Under-Level-Maps verschwenden Zeit. Over-Level-Maps, die du nicht finishen kannst, verschwenden die Stunde und droppen nichts, das du nutzen kannst. Der Level-Guide ist die XP-Hälfte derselben Schleife.
Höhere Dimensions droppen bessere Karten und mehr Gold. Um Account-Level 85 springt das Gold von Maps hart, weil Karten-Upgrade-Kosten mitsteigen. Dieser Spike ist der Grund, warum jeder ernsthafte Guide dieselbe Shop-Warnung wiederholt: kauf kein Gold aus Raid Shop oder Boss-Rush-Shop, um frühe Karten zu leveln. Spätere Karten sind das Gold wert. Frühe Karten sind es nicht. Wenn du auf Level 25 20 Boss-Rush-Tokens für 50.000 Gold ausgibst, hast du einen Raid-Token-Haufen in eine Karte verwandelt, die du auf 40 löschst.
Die Raid-Tabelle kann auch Karten droppen: Legendary etwa 0,4 Prozent und Mythic etwa 0,1 Prozent auf einem Standard-Roll. Das ist ein Bonus auf einer Token-Farm, kein Grund, Dimensions zu skippen. Lies den Raid-Guide für den Rest dieser Tabelle (Tokens ~78,8 Prozent, Gems 20 Prozent, Boss-Rush-Tickets 0,5 Prozent). Infinite Mode auf 20 ist eine endlose Kartenfarm nach passenden Maps, mit einem harten Stopp: keine Mythics aus Infinite. Legendaries dort sind trotzdem das Sloten wert.
Golds Job ist, die Karte zu upgraden, die du nächste Woche noch trägst. Füttere Karten aus der Dimension, die du gerade farmst, und nur so weit, dass du die nächste Bracket clearen kannst. Substats schlagen Rohlevel. Ein Rare mit zwei raidrelevanten Linien auf mittlerem Level schlägt ein maxed Common mit leeren Slots.
Shop-Gold, Raid-Mythics und wann du aufhörst zu upgraden
Raid Shop und Boss-Rush-Shop verkaufen beide Gold. Beide sind Fallen für frühe Accounts. Raid Tokens gehören auf Charaktere, Pets, Limited-Items, Trait-Rerolls und Event-Keys. Boss-Rush-Tokens gehören auf den Raid-Token-Tausch oder unique Rush-Reihen, nicht auf 50.000 Gold. Die Progressions-Roadmap markiert 85 als den Moment, in dem Dimension-Gold real wird. Bis dahin behandle Shop-Gold als Köder.
Wenn ein Raid-Roll endlich eine Legendary- oder Mythic-Karte landet, slot sie, wenn die Substats zum Main passen. Banke sie nicht „für einen zukünftigen Charakter“, während der aktuelle Main Commons trägt. Karten sind für das Gesicht, auf dem du heute 1–4 drückst. Prüfe die Rangliste, damit du keine Karte gold-maxst auf einer Unit, die du gleich durch einen Shop-Kauf ab 1600 ersetzt.
Hör auf, eine Karte zu upgraden, wenn du ihre Dimension rauslevelst. Das Gold, das du ausgegeben hättest, ist der Haufen, der auf 85 warten soll. EquipBestCard als Gewohnheit — Script oder nicht — ist nur „trag den Drop von dieser Map“. AutoSellCard als Gewohnheit ist „lass Commons BAG nicht füllen, bis du die Legendary nicht mehr siehst“. Keine der beiden Gewohnheiten braucht einen Loader. Beide Gewohnheiten failen, wenn du Shop-Gold kaufst, um eine tote Karte am Leben zu halten.
Karten sind ein Dimension-Problem mit einem Gold-Budget. Farme die Map, die du finishen kannst, trag den besten Drop, gib Gold nur für Karten aus dem aktuellen Band aus und lass Raid-Mythics Glück oben auf einer Token-Session sein. Die Shop-Gold-Reihe ist, wie Leute am 85-Spike ankommen und nichts zum Ausgeben haben.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Raids, Gems und Charakterwahl.
Wo droppen Charakterkarten?
Vor allem aus Dimensions. Höhere Maps droppen bessere Karten und mehr Gold. Raids können Legendary (0,4 Prozent) und Mythic (0,1 Prozent) rollen. Infinite auf 20 droppt Karten bis Legendary.
Soll ich Gold aus Raid Shop oder Boss-Rush-Shop kaufen?
Nein. Spätere Karten sind das Gold wert. Frühe Karten sind es nicht. Gib Tokens für Units, Pets und Traits aus. Siehe den Raid-Guide und die Progressions-Roadmap.
Wann springt Gold aus Dimensions?
Um Account-Level 85. Dann spiken Upgrade-Kosten und Map-Gold beide. Spar Gold für Karten aus diesem Band.
Was bedeuten AutoSellCard und EquipBestCard?
Community-Farm-Toggles, die Junk-Karten verkaufen und die besten restlichen ausrüsten. Du kannst dasselbe von Hand tun. Loader-Risiko lebt auf Auto-Farm.
Schalten Karten neue Charaktere frei?
Nein. Karten pushten das ausgerüstete Gesicht. Neue Gesichter kommen aus Shop, Dimensions und Raids — die Pipes auf Charaktere freischalten.
Welche Karten soll ich upgraden?
Karten aus der Dimension, die du farmst, auf dem Main, mit dem du raiden wirst. Prüfe die Rangliste, bevor du eine Karte auf einem Starter gold-maxst, den du gleich benchen wirst.