Time Challenge in Anime Dimensions Simulator
Level 5+, acht Minuten, kein Co-op. Farme Virtual-Karten auf deiner höchsten Dimension-Stufe.
Time Challenge ist der einzige Modus in Anime Dimensions Simulator, der eine Gruppe verbietet. Du gehst allein rein, hast acht Minuten und tötest so viele Virtual-Gegner wie möglich. Freischaltung ab Account-Level 5. Codes warten weiter auf 10, Raids auf 15, Infinite auf 20. Diese Seite erklärt, wie du dieses frühe Fenster nutzt, damit eine festsitzende Dimension deine Karten nicht einfriert.
Das Spiel ist ein kostenloses Roblox-Action-RPG von Albatross Games, live seit dem 11. Juni 2021. Online-Co-op ist überall sonst der Standard. Time Challenge ist die Ausnahme: kein Team. Wenn ein Freund anbietet, Time Challenge zu carryen, meint er eine Dimension. Schick ihn zum Einsteigerguide oder zu schnell leveln.
Es gibt kein öffentliches Trello für Spawn-Tabellen. Die Regeln unten sind die, die Spieler nach dem Mini-Update vom 24. Juli 2026 noch nutzen.
Wie ein Lauf zählt
Du triffst fünf Virtual-Gesichter: Kirua, Reku, Tonjero, Itabori und Alturia. Sie teilen einen HP-Pool, der mit deinem Account-Level skaliert, nicht mit einem Map-Selector. Ein Level-5-Lobby sieht etwa 250 HP pro Gegner. Ein Level-30-Lobby sieht etwa 1.500 HP. Die Gesichter bleiben. Die HP nicht. Behandle eine hohe Time Challenge als anderen Fight, auch wenn die Namen gleich aussehen.
Alle 100 Kills droppen eine Virtual-Karte. Deren Level entspricht der höchsten Dimension, zu der du Zugang hast. Ist Demon Dimension deine Decke, ist die Virtual-Karte Demon-Stufe. Ist eine spätere Map schon offen, druckt Time Challenge diese Karte, ohne dass du den späteren Boss beendet hast. Deshalb existiert der Modus für Accounts, die an einem Boss hängen: du bekommst eine Karte auf der freigeschalteten Stufe, nicht auf der letzten voll geclearten Map.
Drop-Gewichte, die Spieler tracken:
- Virtual Reku — Common, etwa 45 Prozent
- Virtual Tonjero — Uncommon, etwa 23 Prozent
- Virtual Kirua — Rare, etwa 17 Prozent
- Virtual Alturia — Epic, etwa 9 Prozent
- Virtual Itabori — Legendary, etwa 6 Prozent
Du rüstest bis zu drei Karten aus. Time Challenge ist ein Kartendrucker, kein Gem-Drucker. Gems kommen weiter aus Dailies, Codes und der Raid-Tabelle unter Gems farmen.
Loadout: was wirklich 100 tötet
Time Challenge belohnt AoE und Cooldown, nicht Raid-Boss-Schadens-Accessoires. Community-Notizen setzen Cooldown-Reduktion (Energy Wings, Sun-God-Mantel, Liberator’s Sword) und flaches Attack (Titan Blade) vor Maneuver Gear oder Devil Wings, weil du Packs löschst, nicht an einem Balken klebst. Volle Regeln stehen unter Accessoires. Fruits mit instant AoE (Reaper) schlagen Raid-only-Robot-Kits. Siehe Fruits.
Pets, die ein Pack treffen, wenn die Energy-Leiste voll ist, helfen. Ein Heal-Pet ist ein Netz, kein Kill-Count-Tool. Verbrenne keine Raid Tokens, um einen Time-Challenge-Main zu rerollen; tu das, nachdem du ein Raid-Gesicht besitzt. Trait-Reihenfolge steht unter Traits.
Nimm den Charakter, mit dem du Dimensions schon schaffst. Ein 50-Gem-Starter kann frühe Time Challenge beenden. Eine 1.600-Gem-Shop-Unit ist schneller. Kauf keine Shop-Unit für diesen Modus.
Wann statt einer Dimension
Lauf Time Challenge, wenn:
- Du Level 5 oder höher bist und Dimension 1 schon langsam wirkt.
- Du die aktuelle Dimension selbst mit einem Co-op-Helfer, der Start klickt, nicht beendest.
- Du Karten auf Unlock-Stufe brauchst, ohne den aktuellen Boss zu schlagen.
Bleib in Dimensions, wenn du noch XP, Gold, Boss-Charakter-Drops und Accessoires brauchst. Time Challenge ersetzt das nicht. Infinite Mode auf 20 ist eine andere Kartenfarm mit einem zufälligen Boss jede zehnte Welle; verwechsel die beiden nicht. Notizen: Infinite Mode.
Boosts aus Codes laufen auch hier. Verbrenn einen kurzen All-Boosts-Timer nur, wenn du 100 Kills vor Ablauf schaffst. Im Hub mit laufendem Boost stehen bleibt Verschwendung; der Codes-Hub sagt das schon.
Typische Fehler
- Einen Freund einladen. Der Modus ist solo.
- Virtual-Karten als zweiten Roster behandeln. Es sind Stat-Sheets auf dem ausgerüsteten Gesicht, wie Dimension-Karten. Upgrade-Regeln: Karten.
- Time Challenge auf Level 4 farmen. Die Tür ist zu.
- HP-Skalierung ignorieren. Ein Level-40-Account ohne Karten-Upgrades prallt an 1.500 HP ab. Upgrade Gold auf den Karten, die du hast, oder geh in eine Dimension, die du schaffen kannst.
- Ein Raid-only-Accessoire mit Boss-Schaden nutzen. Packs sind nicht dieser Boss.
Immer noch kein Trello. Wenn ein Patch das Level-Tor verschiebt, glaub dem In-Game-Button. Nach einem Mini-Patch neueste Updates prüfen. Time Challenge ist kein Raid, kein Boss Rush, kein AFK Place. Acht Minuten, ein Spieler, 100 Kills, eine Virtual-Karte.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Codes, Raids, Gems und Charakterwahl.
Welches Level braucht Time Challenge?
Account-Level 5. Codes öffnen weiter bei 10. Siehe Erste Schritte, wenn du darunter bist.
Kann ich Time Challenge mit Freunden spielen?
Nein. Es ist der einzige Modus ohne Gruppe. Für Co-op nimm Dimensions oder Raids.
Was droppen 100 Kills?
Eine Virtual-Karte auf dem Level der höchsten Dimension, die du betreten kannst, nicht der letzten voll geclearten. Regeln: Karten.
Welches Accessoire hier?
Cooldown-Reduktion oder flaches Attack. Boss-Schaden ist für Raids. Ranking unter Accessoires.
Ist das dasselbe wie Infinite Mode?
Nein. Infinite öffnet auf Level 20. Time Challenge ist ein getimter Solo-Kill-Count ab 5. Siehe Infinite Mode.
Ersetzt das Gem-Farming?
Nein. Es druckt Karten. Gems kommen aus Dailies, Codes und Raids.