Guías

Time Challenge en Anime Dimensions Simulator

Nivel 5+, ocho minutos, sin co-op. Farmea cartas Virtual en tu tramo de Dimension más alto.

Última actualización:

Guía de Time Challenge

Time Challenge es el único modo de Anime Dimensions Simulator que prohíbe un grupo. Entras solo, tienes ocho minutos y matas tantos enemigos Virtual como puedas. Se desbloquea en el nivel de cuenta 5. Los códigos siguen en el 10, las raids en el 15, Infinite en el 20. Esta página explica cómo usar esa ventana temprana para que una Dimension atascada no congele tus cartas.

El juego es un Action RPG gratuito de Roblox de Albatross Games, en línea desde el 11 de junio de 2021. El co-op online es la norma en el resto. Time Challenge es la excepción: no hay equipo. Si un amigo ofrece carry de Time Challenge, está pensando en una Dimension. Mándalo a la guía de inicio o a subir de nivel rápido.

No hay Trello público para tablas de spawn. Las reglas de abajo son las que los jugadores siguen tras la mini-update del 24 de julio de 2026.

Cómo puntúa una run

Te enfrentas a cinco caras Virtual: Kirua, Reku, Tonjero, Itabori y Alturia. Comparten un pool de HP que escala con tu nivel de cuenta, no con un selector de mapa. Un lobby de nivel 5 ve unos 250 HP por enemigo. Uno de nivel 30 ve unos 1.500 HP. Las caras no cambian. El HP sí. Trata un Time Challenge de nivel alto como otro combate aunque los nombres se vean iguales.

Cada 100 kills suelta una carta Virtual. Su nivel coincide con la Dimension más alta a la que tienes acceso. Si Demon Dimension es tu techo, la carta es de palo Demon. Si ya puedes abrir un mapa posterior, Time Challenge imprime esa carta sin que hayas acabado el jefe posterior. Por eso existe el modo cuando un jefe te para: recibes una carta en el palo desbloqueado, no en el último mapa 100 % limpio.

Pesos de drop que sigue la comunidad:

  • Virtual Reku — Common, unos 45 %
  • Virtual Tonjero — Uncommon, unos 23 %
  • Virtual Kirua — Rare, unos 17 %
  • Virtual Alturia — Epic, unos 9 %
  • Virtual Itabori — Legendary, unos 6 %

Equipas hasta tres cartas. Time Challenge es una impresora de cartas, no de gems. Las gems siguen saliendo de dailies, códigos y la tabla de raid en cómo conseguir gems.

Loadout: qué mata de verdad 100

Time Challenge premia AoE y cooldown, no accesorios de daño de jefe de raid. Las notas de accesorios ponen reducción de cooldown (Energy Wings, manto Sun God, Liberator’s Sword) y ataque plano (Titan Blade) por delante de Maneuver Gear o Devil Wings, porque borras packs, no una sola barra. El detalle está en accesorios. Las fruits de AoE instantánea (Reaper) ganan a los kits Robot solo de raid. Ver fruits.

Los pets que golpean un pack cuando se llena la barra de energía ayudan. Un pet de cura es red de seguridad, no herramienta de kill-count. No gastes Raid Tokens rerolleando un main de Time Challenge; hazlo cuando tengas una cara de raid. El orden de traits está en traits.

Lleva el personaje con el que ya limpias Dimensions. Un starter de 50 gems puede terminar el Time Challenge temprano. Una unidad de tienda de 1.600 gems lo termina más rápido. No compres una unidad de tienda para este modo.

Cuándo lanzarlo frente a una Dimension

Lanza Time Challenge cuando:

  1. Estás en nivel 5 o más y la Dimension 1 ya se siente lenta.
  2. No puedes terminar la Dimension actual ni con un aliado que pulsa Start.
  3. Necesitas cartas en tu palo desbloqueado sin vencer al jefe actual.

Quédate en Dimensions cuando aún necesites XP, oro, drops de jefe y accesorios. Time Challenge no los sustituye. Infinite Mode en 20 es otra granja de cartas con un jefe aleatorio cada diez oleadas; no los mezcles. Notas en modo Infinite.

Los boosts de códigos también corren aquí. Quema un timer corto solo si puedes llegar a 100 kills antes de que expire. Quedarte en el hub con un boost activo sigue siendo un desperdicio; el hub de códigos ya lo dice.

Errores habituales

  • Invitar a un amigo. El modo es solo.
  • Tratar las cartas Virtual como un segundo roster. Son hojas de stats en la cara equipada, como las de Dimension. Reglas de mejora en cartas.
  • Farmear Time Challenge en nivel 4. La puerta está cerrada.
  • Ignorar el scale de HP. Una cuenta 40 sin mejorar cartas rebota en 1.500 HP. Gasta oro en las cartas que tienes, o vuelve a una Dimension que puedas terminar.
  • Usar un accesorio solo de raid de daño de jefe. Los packs no son ese jefe.

Sigue sin Trello. Si un parche mueve el umbral, fíate del botón del juego. Cruza las últimas actualizaciones tras una mini-update. Time Challenge no es raid, ni Boss Rush, ni AFK Place. Ocho minutos, un jugador, 100 kills, una carta Virtual.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, raids, gems y el roster.

¿Qué nivel hace falta para Time Challenge?

Nivel de cuenta 5. Los códigos siguen en 10. Mira la guía de inicio si estás por debajo.

¿Puedo jugar Time Challenge con amigos?

No. Es el único modo que bloquea un grupo. Usa Dimensions o raids para co-op.

¿Qué sueltan 100 kills?

Una carta Virtual al nivel de la Dimension más alta que puedes entrar, no la última 100 % limpia. Reglas en cartas.

¿Qué accesorio aquí?

Reducción de cooldown o ataque plano. Las piezas de daño de jefe son para raids. Ranking en accesorios.

¿Es lo mismo que Infinite Mode?

No. Infinite abre en el nivel 20. Time Challenge es un kill-count solo con timer desde 5. Ver modo Infinite.

¿Sustituye el farm de gems?

No. Imprime cartas. Las gems salen de dailies, códigos y raids.