Cartas de personaje en Anime Dimensions Simulator
Drops de Dimension que potencian la cara equipada. El oro las mejora. El oro de tienda no.
Las cartas de personaje son las hojas de stats que se sientan en la única cara que tienes equipada en Anime Dimensions Simulator. Caen de Dimensions. El oro las mejora. Las Dimensions de nivel más alto sueltan cartas mejores y más oro. Ese loop es todo el sistema de cartas. Las cartas no son un segundo roster, no son un disfraz y no son un SKU de la tienda de Gems. Si el personaje equipado está vacío, estás peleando con un kit y sin substats.
El juego es un Action RPG gratuito de Roblox de Albatross Games, vivo desde el 11 de junio de 2021, con co-op online en Dimensions y raids. Los códigos se desbloquean al 10, los raids al 15, Infinite Mode al 20. Las cartas caen desde la primera Dimension que puedas terminar; no esperan esos umbrales. Lo que espera es el oro para mejorarlas y la disciplina de no comprar ese oro en una tienda.
No hay Trello público. La rareza, el recuento de substats y los pesos de la tabla de raid de abajo son los números que los jugadores ven en tooltips en vivo. Si el requisito de Dimension de una carta se movió tras un mini update, gana el tooltip de la carta.
Cómo se enganchan las cartas a un personaje
Equipas un personaje. Las cartas que caen mientras ese personaje está activo alimentan el build de ese personaje. La rareza fija cuántos substats puede rolear la carta: common ninguno, uncommon uno, rare dos, epic tres, legendary cuatro. Mythic es el techo de raid y de Dimension alta, no el techo de Infinite. Una legendary con cuatro substats útiles va a jugar mejor que un common que has subido con oro hasta el tope.
Equipa las mejores cartas. Suena obvio hasta que BAG está lleno de commons de Dimension 1 que mejoraste “porque estaban cerca”. Cuando un mapa más alto suelta una carta estrictamente mejor, cámbiala y deja de alimentar la vieja. Los scripts de la comunidad exponen la misma idea como toggles llamados AutoSellCard y EquipBestCard: vende basura por debajo de una rareza que elijas y luego equipa lo que la GUI rankea como best. Esos toggles viven en loaders de farm listados bajo scripts de auto farm. Son opcionales, pueden banear una cuenta si el loader inyecta y no reemplazan saber qué carta es de verdad mejor. Si juegas a mano, haz los mismos dos pasos después de cada Dimension: vende o ignora basura, equipa el upgrade.
Las cartas no desbloquean caras nuevas. Las caras nuevas vienen de la tienda de Gems, bosses de Dimension, tiendas de raid y keys de evento: los tubos de cómo desbloquear personajes. Una carta mythic en Gomi sigue siendo Gomi. Pon las cartas buenas en el main que vas a llevar a raids, no en un starter que estás a punto de banquear.
Dónde caen y el spike de oro
Las Dimensions son el farm honesto de cartas. PLAY, elige el mapa más alto que puedas terminar, recoge los drops, sal, repite. Los carries de co-op ayudan si pulsas Start. Los mapas por debajo de tu nivel desperdician tiempo. Los mapas por encima que no puedes terminar desperdician la hora y no sueltan nada que puedas usar. La ruta de subida es la mitad de XP de ese mismo loop.
Las Dimensions de nivel más alto sueltan cartas mejores y más oro. Alrededor del nivel de cuenta 85 el oro de los mapas salta fuerte porque los costes de mejora de carta saltan con ellos. Ese spike es por qué cada guía seria repite el mismo aviso de tienda: no compres oro en Raid Shop ni en la tienda de Boss Rush para nivelar cartas tempranas. Las cartas posteriores merecen el oro. Las tempranas no. Si gastas 20 tokens de Boss Rush en 50.000 de oro al nivel 25, has convertido un montón de Raid Tokens en una carta que vas a borrar al 40.
La tabla de raid también puede soltar cartas: legendary unos 0,4 por ciento y mythic unos 0,1 por ciento en un roll estándar. Eso es un bonus sobre un farm de tokens, no un motivo para saltarte Dimensions. Lee la guía de raids para el resto de esa tabla (tokens ~78,8 por ciento, Gems 20 por ciento, tickets de Boss Rush 0,5 por ciento). Infinite Mode al 20 es un farm infinito de cartas después de los mapas que coinciden, con un tope duro: no hay mythics desde Infinite. Las legendary ahí igual merecen el slot.
El trabajo del oro es mejorar la carta que todavía vas a llevar la semana que viene. Alimenta cartas de la Dimension que estás farmeando ahora, y solo las suficientes para limpiar el siguiente bracket. Los substats ganan al nivel crudo. Un rare con dos líneas relevantes de raid a un nivel medio gana a un common al máximo con slots vacíos.
Oro de tienda, mythics de raid y cuándo dejar de mejorar
Raid Shop y la tienda de Boss Rush venden oro. Ambas son trampas para cuentas tempranas. Los Raid Tokens pertenecen a personajes, mascotas, ítems limitados, rerolls de trait y keys de evento. Los tokens de Boss Rush pertenecen al intercambio de Raid Tokens o a filas únicas de rush, no a 50.000 de oro. La hoja de progresión marca el 85 como el momento en que el oro de Dimension se vuelve real. Hasta entonces, trata el oro de tienda como cebo.
Cuando un roll de raid por fin aterriza una carta legendary o mythic, métela si los substats coinciden con el main. No la guardes “para un personaje futuro” mientras el main actual lleva commons. Las cartas son para la cara en la que pulsas 1–4 hoy. Revisa el hub de tiers para no maxear con oro una carta en una unidad que estás a punto de reemplazar con una compra de tienda de 1600 o más.
Deja de mejorar una carta cuando superas su Dimension. El oro que habrías gastado es el montón que quieres esperando al 85. EquipBestCard como hábito —script o no— es solo “lleva el drop de este mapa”. AutoSellCard como hábito es “no dejes que los commons llenen BAG hasta que no puedas ver la legendary”. Ningún hábito necesita un loader. Ambos fallan si compras oro de tienda para mantener viva una carta muerta.
Las cartas son un problema de Dimension con un presupuesto de oro. Farmea el mapa que puedes terminar, lleva el mejor drop, gasta oro solo en cartas de la banda actual y deja que las mythics de raid sean suerte encima de una sesión de tokens. La fila de oro de tienda es cómo la gente llega al spike del 85 sin nada que gastar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, raids, gems y el roster.
¿Dónde caen las cartas de personaje?
Sobre todo de Dimensions. Los mapas más altos sueltan cartas mejores y más oro. Los raids pueden rolear cartas legendary (0,4 por ciento) y mythic (0,1 por ciento). Infinite al 20 suelta cartas hasta legendary.
¿Debo comprar oro en Raid Shop o en la tienda de Boss Rush?
No. Las cartas posteriores merecen el oro. Las tempranas no. Gasta tokens en unidades, mascotas y traits. Mira la guía de raids y la hoja de progresión.
¿Cuándo salta el oro de Dimensions?
Alrededor del nivel de cuenta 85. Ahí es cuando los costes de mejora y el oro de mapa pegan el spike. Guarda oro para cartas de esa banda.
¿Qué significan AutoSellCard y EquipBestCard?
Toggles de farm de la comunidad que venden cartas basura y equipan las mejores que quedan. Puedes hacer lo mismo a mano. El riesgo de loader vive en scripts de auto farm.
¿Las cartas desbloquean personajes nuevos?
No. Las cartas potencian la cara equipada. Las caras nuevas vienen de tienda, Dimensions y raids: los tubos de cómo desbloquear.
¿Qué cartas debo mejorar?
Cartas de la Dimension que estás farmeando, en el main con el que vas a raidear. Revisa el hub de tiers antes de maxear con oro una carta en un starter que estás a punto de banquear.